对同一攻击怪物进行限伤
[@attack]#if
not CHECKCURRTARGETRACE = 0
CheckRangeHumCount <$map> <$X> <$Y> 5 > 1
#ACT
MOV S$攻击怪物名字 <$ATTACKMONSTER_NAMEEX>
GOTOLABEL 8 @周边叼毛都在打谁 <$X> <$Y> 51 S$攻击怪物名字 S$接收怪物名字
#ELSEACT
MOV S$攻击怪物名字
[@周边叼毛都在打谁]
#if
EQUAL S$攻击怪物名字 <$STR(S$接收怪物名字)>
#ACT
MOV N$伤害减半 1
[@OnTimer1]
#ACT
MOV S$攻击怪物名字
MOV S$接收怪物名字
[@AttackDamage]
#if
EQUAL N$伤害减半 1
#ACT
ChangeDamageValue 0 - 50
MOV N$伤害减半 0
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